バトルロイヤルシステムをベースにしたゲームの場合、FortniteとPUBGはおそらくその中でビッグネームの2つです。しかし、Treyarchはもうすぐ公開予定の「Call of Duty: Black Ops 4」で、バトルロイヤルモードを組み込み、その競争の中で優位にたつことを目指しています。
ゲームデザイナーのMatt Scronce氏と、シニアプロデューサーであるYale Miller氏がゲームに出てくる 「Blackout」バトルロイヤルモードについて話しました。BlackoutがFortniteとPUBGの競争とどのように比較されるかを聞いてみると、Treyarchとして、Blackoutをもっといいゲームにできる自信があるようです。
Scronce氏は、「他の誰よりも最高のゲームを作る事ができなければ、そもそも手を出しません。我々は巨大なコンテンツのライブラリと10年の歴史、最高の銃撃戦、最高の移動システムがありますから」と言います。
さらに言えば、「我々が目指す先は、全く別のもの。我々のゲームに引き寄せられる人もいれば、他のゲームに引き寄せられる人もいるでしょう。我々は、そのゲームをする事で非常に楽しめる、そういったゲームを作っています。そして、そこから成長できると考えています」と自信満々。
現時点では、Blackoutに関する詳細はあまりありません。開発者は、象徴的なNuketownマップよりかなり大きいと述べていましたが、まだゲームが持ついくつかの特徴は詳細が決まっていないようです。
編集部が日本向けに翻訳編集したものです
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